杉果娘:【周末玩啥】Steam好评率超90%!三款10月新作推荐

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十一假期结束后的半个月,又有三款Steam好评率90%以上的新游佳作推出,三款游戏风格各异,不知道有没有你中意的那款呢……游戏中有着不少的迷宫与开放世界探索,包括解谜、陷阱和支线任务,能够给各位玩家提供至少80小时以上的单人内容……本作《偶像大师 星耀季节》作为该系列15周年纪念作品,玩家可在游戏中培育集结了《偶像大师》系列4个品牌的联合团体

考古与游戏:历史遗迹的重建与再创造

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原本,玩家在游戏的化身俯瞰着这一切,但在某个瞬间,玩家可能脱离角色扮演,重新回到自我认知中,用肉身再度审视周围的景观……在上述游戏中,信息即自我指涉的文本信息。)……在这里,游戏是一种收纳信息的档案,是一个统筹系统

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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所以在图片创建期间,我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。……一张分辨率为640x480的图片,那它的分辨率就达到了307200像素,也就是常说的30万像素。……三、地图怎么

《纪念碑谷》与女性主义的牵强附会谈

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写在前面前两天在写《纪念碑谷 2》的时候提到了女性主义。当时也就是灵机一动。……在我看来,《纪念碑谷》之中并没有出现真正意义上的男性角色。……故事并没有传统的王子与公主这种二对立结构之中的作为目标存在的公主(就是那个“公主在另一个城堡之中”的公主

傅真Janus:游戏的价值

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一个游戏从开发至完结,所花费的金钱是难以想象的,3A大型游戏动辄花上过亿资金,中型游戏花数十万数百万也是平常……一个月花在游戏上几百甚至几千,游戏公司怎么可能不赚钱呢?……但我真心觉得他们来,只是认为做游戏很赚钱,他们的手机,可能就只有CANDY CRUSH,就像前些年有人说做

游戏基础知识——虚构阵营“人文环境”的构建要素

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、小说、动漫等文化产品中经常需要设计一些虚构的势力……第一,设计特殊的节日/纪念日。……这个部分非常直接明了——在背景设定,虚构阵营发生大事件的日子可以被用来直接作为节日/纪念日,例如“A

Nova-2N7SZc:《新倚天屠龙记》全平台公测!百万豪侠携手吴启华再战江湖

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视频赏析:https://v.qq.com/x/page/x33645l2lkm.html  百万豪侠齐聚……侠客|绝学|神兵,多元阵容玩法  在游戏,玩家还能亲身参与到各种江湖盛世与恩怨纷争之中,积累江湖威望……二、全新江湖试炼——七日活跃元宝道具免费领,白嫖近万宝!  

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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都招呼一声,邀请有礼啦啦啦~奖品就是世间珍品绝无仅有的边城浪子压箱底的防虫防火保护完好的闪客帝国5周年纪念……传过闪客秀收藏,代码都写在时间轴-_-。。现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效做游戏。。。……感觉来晚了一年衣服都没了 eastecho: @shrekshao#35 嘘……就没发 dofy: @

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

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不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微:……-4项目介绍:玩法类型:俯视角Roguelike,ARPG美术风格:3D像素Shader + 偏二次上架平台

5050

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控制:游戏是针对鼠标设计的,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

版本:Early Access


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